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CBF decide implementar árbitro de vídeo apenas quando todos os jogos da rodada puderem utilizá-lo

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  • Já estão sendo feitos testes envolvendo a tecnologia e a expectativa é pelo início do VAR na 26ª rodada do Brasileirão

    Destaque CBF decide implementar árbitro de vídeo apenas quando todos os jogos da rodada puderem utilizá-lo Divulgação/CBF
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    As reuniões para a implementação do árbitro de vídeo no Campeonato Brasileiro seguem nesta quarta-feira (20). Com tempo muito curto para a utilização do recurso já neste final de semana, a CBF decidiu que só irá adotar a tecnologia quando tiver condições de utilizá-la em todos os jogos da rodada. As informações são do portal Uol.

    Em um primeiro momento, foi especulada a possibilidade de algumas partidas ficarem sem o árbitro de vídeo por questões técnicas, o que não foi bem recebido pelos clubes. Assim, o presidente Marco Polo Del Nero vetou as chances disso acontecer, fazendo com que a implementação do VAR na 25ª rodada do Brasileirão, marcada para o final de semana, esteja praticamente descartada.

    Já estão sendo feitos testes com vários árbitros e, por ora, a expectativa é pela implementação na 26ª rodada. Parceira da CBF, a TV Globo se posicionou sobre a adoção da tecnologia pela primeira vez e deixou claro, em comunicado oficial, que o "projeto demanda tempo".

    Confira o comunicado completo da emissora:

    Globo e Globosat colaboram com o projeto de vídeo arbitragem pois entendemos ser uma evolução natural do esporte em concordância com os diversos players internacionais ligados ao Futebol. Estamos em conversas com a CBF desde o início de 2016 sobre de que maneiras poderíamos cooperar com a Confederação para a implementação do Árbitro de Vídeo no Campeonato Brasileiro. Avaliamos alternativas e soluções e fizemos testes na prática. A partir destes resultados, apresentamos propostas para atender a demanda de produzir todos os 380 jogos do Brasileirão, que levam em conta as regras da FIFA e a IFAB (Federação Internacional de Arbitragem) e as premissas da CBF. Estas propostas estavam sendo avaliadas para uma possível implementação em 2018. Foram feitos testes offline (sem interferência no resultado do jogo) nas Finais do Campeonato Carioca 2016 e um teste online (com comunicação com árbitro) na final do campeonato pernambucano 2017. Mas devido à complexidade da operação, esse é um projeto que demanda tempo para selecionar, treinar operadores, padronizar estádios com equipamentos necessários, simular testes com os times de operador de replay, técnico e árbitro de vídeo CBF. Vale lembrar que o sinal dos jogos produzidos tanto pela Globo como pela Globosat tem o objetivo único de gerar a melhor cobertura e experiência para o telespectador. Para o projeto de vídeo arbitragem são necessários ajustes e inclusões de câmeras que não fazem parte do modelo atual de captação de TV.

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